핵심 요약

청소년 금융교육의 효과성을 높이기 위해 시뮬레이션 학습 원리를 적용한 프로그램 설계 방향을 제안한 연구. 중학교 대상 적용 사례 포함.

OECD 금융이해력 3요소 프레임워크

요소내용
지식 (Knowledge)금융 개념, 상품, 제도 이해
태도 (Attitude)저축/소비에 대한 가치관, 미래 지향성
행동 (Behaviour)실제 재무관리 행동 패턴

→ 기존 교육은 지식 전달 중심 → 태도·행동 변화에 실패

시뮬레이션 학습 원리의 장점

  1. 경험 기반 학습: 실제 금융 결과를 가상으로 체험
  2. 즉각적 피드백: 의사결정→결과 확인의 짧은 순환
  3. 안전한 실패 환경: 실수해도 실제 손실 없음
  4. 반복 가능성: 다양한 시나리오 반복 학습

중학생 적용 시 핵심 발견

  • 중학생이 금융교육 효과에 가장 민감한 ‘골든 타임’
  • 게임 요소 결합 시 참여도와 태도 변화 유의미하게 상승
  • 또래와 함께하는 시뮬레이션이 개인 학습보다 효과적

아이부자 설계 시사점

  • 미션/심부름 완료 → 용돈 획득 → 저축/소비 결정의 시뮬레이션 루프 설계 가능
  • 저축 목표 달성 시뮬레이션(“이렇게 모으면 X일 후 달성”) 기능이 유효
  • 게임화(gamification)가 중학생 이탈 방어의 핵심 수단

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